
こんにちは、かわうそです
過去に遊んだゲームをGoogle検索して思い出に浸っている懐古厨な私が、実際に遊んでいた懐かしいゲームを紹介します。
父が買ってきた週間アスキーの付録CDから気になったゲームをDLしまくってました(‘Д’)
最近は携帯ゲーム機が簡単にテレビに繋げたり、画質も綺麗だったり、VRだったり、いろいろ進化していてすごいですよね~~~!
マキュ(魔球)ワイヤ2000
2D画面で、ピッチャーが投げた球を打ち返す…というめちゃくちゃシンプルなゲームなのですが…打ち返さないといけないのが反則並みの投球なのです。消える魔球、投げた後に球の速度が変わる、……超絶理不尽な状況で頑張らないといけないのですが何故かハマります。気づいたら起動してました。

なんと夫もこのゲームをプレイしていたらしく、めっちゃ驚きました
魔法の塔
「パズル風ダンジョンRPG」らしいです。見下ろしで、鍵を集めたり敵を倒したり、攻撃力・防御力を上げたりしながら最上階を目指します。
上手くやらないと鍵や回復薬が無くなって詰みます。そしたらまた初めから。
どこの扉を開くのか、どの敵を倒すのか、どこでお金を使うのか、よく考えながら進んでいかなくてはいけません。最後の最後で鍵が足らずにうわあああああってなることもしばしばありました。
ただ、「魔法の塔Jr.」という子ども向けのバージョンも別にあって、こちらは隠し扉(鍵が無くても開く!)が各所に用意されていたり、普通版よりもアイテムの数が多いです。お助けアイテムもあります。
2周目は敵がさらに強くなります。
和尚と汁2
パズルゲームです。スポイトをクリックして汁を飛ばして、連鎖させていって、最終的に和尚に命中すればクリア。ちょっとお下品な感じのゲームです。笑
どんなゲームか、説明が難しいので絵を描いてみると…

また、動いたスポイトが木とか和尚に激突したらゲームオーバー。
汁が当たってはいけないオブジェクトもあるので、先を読んでよく考えてプレイしないといけません。読み違えてゲームオーバーするとうざい音が流れるし(ゲーム・オーバーwwwって感じのガサガサな音声が流れる)、何度やっても上手くいかないとだんだんイライラしてきますがハマります笑
プレイ動画見つからなかった…。
クターシリーズ(クターのタビペロ、クターのアスレチックワールド)
クターという癒し系(?)キャラのゲームです。ミニゲーム集で、テンポよくクリックするリズムゲーだったり、タイミングよくクリックしたりと、瞬発力と集中力が試されるゲームが詰まっています。
シンプルだけど難しいのでがっつりハマりました。
私がこの中でいちばんハマったのは、タビペロの中のホルン吹くやつです。プレイした人ならわかるはず。
一番苦手だったのはアスレチックのバンジージャンプでした。ジャンプ台の高さを自分で設定して(10mなのか、はたまた10000mなのか…)、そこから飛び降りて、地面に着くスレスレでクリックするというゲーム。もちろんジャンプ台の高さが上がるにつれて、クターの落ちるスピードもめちゃめちゃ速くなります。でもたまにくっっっっそ高いところからジャンプしたのに奇跡的に成功することがあって、アドレナリンどばどば出てました。
クターの公式サイトありました。いまはアプリも制作されてるんですね!すごい!「おみやげ」のページにタビペロの掲載がありますが、アスレチックがない……!
ぴ~よぴ~よ
ダイソーで買えた落ち物パズルゲーム。
同じ色を揃えると、卵が割れてひよこが生まれ、スコアが上がります。だんだん落ちるスピードが上がりますが、上がりきるとまた最初の遅いスピードから始まるので、慣れれば集中が切れるまで一生続けられます。
ひよこが生まれた時の「ぴよぴよ…」という音も可愛いし、曲もシンプルで覚えやすいし、一時期こればっかりやっていました。
Top of Tower
「リアルタイムランダムダンジョンアクションRPG」とのこと(難しい…)。モンスターを倒しつつ、ダンジョン最上階を目指します。階が上がるたびにどんどんモンスターが強くなりますが、階ごとのステージはランダムで生成されます(障害物の位置、モンスターの種類など)。
HPがやばいときに「モンスターハウス」(オブジェクトが一切なく、だだっ広いステージにモンスターがうじゃうじゃいる)の階に当たってしまったときの冷や冷や感たるや。。
不可思議なダンジョン2
ダンジョン探索型RPG。ゲームシステムはポケモン不思議なダンジョンみたいな感じです。
このゲームシステムを、私はこのゲームで知りました~~~
Lost Memory
Child-DreamさんのRPG作品。このゲームは1章・2章に分かれていて、当時は前半は無料・後半が有料(1000円)でした。プレイ時小学生だったのですが、初めてお小遣いでネット上のコンテンツを購入したのがこのゲームでした。
RPGツクール95で制作されたゲームです!懐かしいですね~~!
AIさんという方が作曲された「One Day」という曲がとても良くて、当時はAIさんのHPで楽譜をダウンロードできたので、印刷して弾きまくっていました。
ロードモナークオンライン
リアルタイムストラテジーゲームです。「信長の野望」みたいな感じで、自分の陣地を拡大していくゲームです。面白過ぎてがっつりハマってました。キャラデザが可愛くて小学生にも取っつきやすかったです。
陣地を拡大していくには、お金と人員が必要です。
税率を上げると国のお金が増えていく(=拠点をどんどん作れる状態!)けれど、人員(=実際に拠点を増やすのに必要!)が増えません(リアルですね)。状況を見つつ、税率を操作したり、人員の動きをコントロールしながら陣地を拡大していきます。
BLOCK
ブロック崩しです。ブロックを壊すと破片が飛び散ってめちゃくちゃ気持ちいいです。壊すと中からボールが無限に出てくるブロックだったり、アイテムが出るブロックだったり、重力の方向が変わったり…いろんな要素が詰まっていて楽しかったです。

爽快感が強かったのがハマった一番の理由かな!
こちらにベクターの記事がありました。
スーパーデプス
シューティングゲームです。アンドロイドアプリとして生まれ変わったみたいです…!
海中・対空・宇宙の3面があって、やーーーーーっとラスボスを倒した時の達成感たるや。。。周回する度にどんどん敵が強くなっていきます。3週目を終えるとクリア!やり込みがいがあります。
昔のこと過ぎてなかなか思い出せない!また何かふっと思い出したら追記します~~~!
記事書くにあたってプレイ動画を引用させていただいたのですが、懐かしいゲームをUPしてくださってて嬉しかったです、懐かしかった~!
かわうそでした!


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